あの強奪が解除される
しかもいきなりの無制限、核実験場と化して久しいマスターデュエルとは言え驚きの改定だ。
とは言え、BO1専用ゲーム特有の永続罠デッキ弾圧以上に自分のカード壊して悪さしそうな大嵐のほうがやばそうだし、そもそも心変わりだって使えるのだ。
装備魔法というサポートの層の厚さも、御巫の誘い輪舞のほうが安定性をはじめにやってることやばいという書き込みをTwitter上でみかけて、確かになと納得した。
さて、そんな意外といけそうという世間の風潮が強いこの強奪というカード、私にはひとつ大きな思い出があります。
遊戯王OCGを始めた構築済みデッキ、その収録カード*1だったのです。
ショップで使って初めて禁止を指摘され、そして…
さて、あのフェニックスブレードの初出弾で、ベンケイ1killが想定されていたり、表紙のカードもちゃんと使えたら強い、地味ながらこの時期の構築済みの中ではかなり完成度の高い側のこちら、戦士の伝説。
DP十代編1*2が同時期に発売されており、それと組み合わせてぐちゃぐちゃの融合HERO装備ビートという、アド損の塊で楽しく遊戯王を始めていた当時のわたし。
割と早い段階でデッキがE・HERO側に染まった*3こともあり、シナジー形成が功を奏して友達を割としばけたからには、当然近くのショップに赴きフリー戦で腕試しです。
ここで問題になるのは、小学生の時間感覚。当時インターネットをそれくらいの年頃の子供が使えないとかそういう次元の話でもなく、単純に可処分時間が少ない、というか遊び疲れて使いきれないのです。皆様も経験がおありのことと存じます。
そして、戦士の伝説の発売日が2005年6月15日、強奪の禁止指定が2006年9月1日。
別にデッキを買ったのが発売日ドンピシャでない、そもそも一緒に買って貰ったDP十代編の発売日が2005年10月20日と考えると、その一か月は後と考えるのが妥当でしょう。
つまり、ショップに行くくらい対戦経験を積んだころにはとっくの昔に禁止になっていたのです。
そんなわけで、ショップの常連らしきにーちゃん、小学生視点なので中学生~社会人が全部にーちゃんなので年齢層はわかりませんが、カードオタクのあんちゃんに、禁止カードを使っていることを指摘されたわけです。
ですが、別に大会の1戦目でもなしにフリー戦のこと。
速攻で抜いて一回仕切り直して勝負を挑みました。
融合モンスターに融合武器ムラサメブレードつけるのがオシャレで好きだったんだよね。強奪?なんか入りっぱなしだけど知らんわ*4こんなカード。
そんなことより、親切なにーちゃんだったばっかりにフェニックスブレードの強さを戦いながら伝授して頂き、サンダージャイアントのコストを賄うという小学生環境では結構どうしようもないテクニックを覚えて帰っていったことのほうが問題です。
お前のせいで俺もカードオタクに踏み外したんだよ!!
あんときあんたが、もっとネチネチ言ってくるキモい常連だったら、俺は今頃TCGなんかに時間を浪費せずに女の子にモテてたんだけどなあ。
俺の使えるデッキが結構勝てて配信のネタは尽きなそうなマスターデュエル。微力ながら盛り上がりに貢献できたらなと考えています。あと楽して勝ちたい
ほどほどにマイナーで結構やれるデッキの研究は遊戯王に限らず手広くやっているので、次回と以前の記事・動画もご覧頂ければ幸いの極みです。