パイオニアをMTGAに実装してくれブログ!!!

主にパイオニア(MTG)のデッキをおちゃらけ多めで解説します。もとは遊戯王勢なのでマスターデュエルも多め。

フェニックスの俺、今年は死にかけましたが配信を定期でやるようになりました。

来年は安定して配信していきたいなという活動報告の整理と一応デッキ紹介の記事です

デッキリストに会いましょう

Deck
4 Consider (MID) 44
4 Opt (ELD) 59
4 Otherworldly Gaze (MID) 67
4 Arclight Phoenix (GRN) 91
1 Island (ANA) 3
1 Mountain (ANA) 7
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
1 Den of the Bugbear (AFR) 254
1 Sokenzan, Crucible of Defiance (NEO) 276
3 Spikefield Hazard (ZNR) 166
1 Hall of Storm Giants (AFR) 257
3 Riverglide Pathway (ZNR) 264
3 Steam Vents (GRN) 257
4 Spirebluff Canal (KLR) 286
4 Sleight of Hand (WOE) 67
3 Lightning Axe (JMP) 341
4 Play with Fire (MID) 154
4 Treasure Cruise (KTK) 59
4 Ledger Shredder (SNC) 46
2 Stormcarved Coast (VOW) 265
4 Picklock Prankster (WOE) 64

Sideboard
3 Lithomantic Barrage (MOM) 152
4 Tormod's Crypt (M21) 241
2 Jace, Wielder of Mysteries (WAR) 54
2 Chandra, Torch of Defiance (KLR) 117
3 Brazen Borrower (ELD) 39
1 Lithomantic Barrage (MOM) 152

 

-----------------キリトリセン--------------------

解説?しらねーよ!年の瀬くらい自分語りさせろ!!!

いや、実際騒乱の歓楽者がトレクルになってリーサルの加速と安定性が高まったこと以外言うことないんだわ

せめてこれが実装されてれば言うことあるんやけどな

さて、適当にドローしてフェニックスがバババっと出てきて勝てるデッキの話は置いておいて、今年の振り返りとこれからの活動方針を改めて示していくお話しをしましょう。まあ、俺だってめんどいし軽くすますよ。

さて、私元はと言えば所謂ニコニコのTCG対戦動画、リプレイ編集シリーズを丸2年はコンスタントに投稿しておりました。

www.nicovideo.jp

*1

ところが、仕事がアレでアレして本当にまずいことになった結果*2月3~4本の投稿ペースの維持が難しくなってしまいました。

そこで配信ですよ

youtu.be

*3

まあ、動画のネタ集めという建前で初めてみた配信活動ですがこれがまた面白い。

何より編集の手間がないのがサイコーに楽だな!

2~4月はまだ忙しさがマシだったので楽しく色々新しい事を始めてみましたが、5月以降がまたアレで、その結果11月まで振り返る内容は飛びます。

そして11月半ば、忙しい一年のあれこれは一応なりを潜め、偽りの平和を謳歌するために配信に復帰した私の最初の行動は、twitch配信アカウントの作成でした。

www.twitch.tv

まあなんだ、あれよ?数字目当てというか色んなレンジから見て欲しいとか色々あっけど、要はアレよ!なんかやってたほうが数字出そうじゃん!だろ!!!

あとはまあ、格闘ゲーム配信も始めたこともあり、TCGと格ゲーのコミュニティ双方にしがみついt寄り添っていきたいなという思いもあります。

www.youtube.com

そして、水曜と土日祝日配信と言いつつあんま安定しないいろいろがあり、今に至ります。

書いてて思ったけど基本仕事忙しくて行き当たりばったりでごめんしか言うことねーじゃねーか!

結論だけさっさと言えと言いたいあなた向けのごあいさつ

まず、動画投稿の継続はほぼ無理になりそうです。前からアリーナに実装されたら動画出したいって言ってたカードの単発動画は、まあ気まぐれに出すかも知れんけど。

 

だけども、マイナー気味のデッキを使って上位デッキを食うリスト紹介については今後も絶対続けていきたいです。これからもわからん56しで俺だけ気持ちよくなりたい!!!

動画は続けられなくても、はてブでの記事、配信での実践という活動はこれからも続けていきたい、これが今日の本題です。

ネタがないときはリミテおみくじ配信するけどね

遊戯王でも同様に、私の知識でサクっと勝てるわからんデッキのネタをどんどん紹介していきたいです。

格ゲー配信でも実感したことですが、私くらい木っ端のちょっとうまい程度のプレイヤーであっても、マイナーな部分の知識の共有は感謝されました。

こうした部分でのコミュニティへの貢献、そして、楽して手を抜いて対戦相手だけをがんじがらめにしていきたいという対戦への熱意は次の一年でも持ち続けていきたいです。

リアル事情もあり、配信ペースはまだまだ安定しませんが、春までには水土日祝の安定したコンテンツ供給を続けていきたいです。

 

 

 

それでは、今年はここらでお暇とさせて頂きます。

今後も、遊戯王MTGの両方を微力ながら盛り上げていきたいと思います。

また会いましょう。

「パイオニアをMTGAに実装してくれブログ!!!」はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.

*1:こういうマイリスのやつね

*2:本当にヤバかったので詳細はお伝えできません。すまぬ。

*3:マイク入らんという初歩的ミスで初手アーカイブ編集ですよ

焔聖騎士を紹介したいとか言いつつ配信復帰した早々12月が来て結局配信が遠のいてる故にデッキリストさくっと解説

もう今日の時点でデュエリストカップ勝ってる奴が全員ニートに見えてきた

仕事は憎しみしか生まない!学生時代から負けたら同じこと言ってたのは今は忘れてくれ!!

デッキリストに会いましょう

EXデッキの色が変に揃ってないのはまあアレ、仕事のせい。

ネタ切れではなく、配信でちらっと解説した要素だったりするんだな

以前の記事で「イグナイト要素で頭こんがらがる割にリターンが薄味でやる気せえへん」とほざいたデッキを何故今更、蒸し返したのか。

zazazaraindrop4.hatenablog.com

むずい要素を簡略化する方法を見つけたからですよ。

この「音響戦士ロックス」そいつがこのデッキにおけるアンサーです。

真面目な話にちょっぴり戻って語らせて頂きますが、イグナイトを絡めることの難しさという課題の根本から振り返っていきましょう。

まずはイゾルデの場に出たときサーチ能力のリスクとリターンから。

①の能力は次のターンに強いカードを予約する能力…と見せかけてP効果とPスケールは問題なく機能するという抜け道しか使われてないことで有名ですが、それにも一応のリスクがあります。

P召喚デッキの基本である自分を破壊してEXデッキ送り→P召喚をしようとしたときに出て来る頭数が減るんです。忘れがちですが同名カードの召喚・特殊召喚・効果発動はターン中できなくなる誓約があります。*1

よりわかりやすく言えば、竜剣士イグニスPの効果のリターン遠回しにちょっぴり減ります。

遠回しとはなんやねんという話になるわけですが、本当に遠回しなので遠回しでしかありません。

俺とPスケールとリンクマーカーの甘酸っぱい遠距離の駆け引き…そいつが俺のデッキ回しを鈍くしていた…せめていかしたメロディーがラジオから流れて来ればな…

これだ!

元々ソリティア中にLV7シンクロは余らせやすかったしいいとこに来た!

他の手段で破壊してPスケールに移動させるとかP効果でイグナイト特有のPスケール枯れを解消とか、そんなことは一切やりません。

出して回収したら速攻でスカルデッドの素材です。

www.youtube.com

これの40分あたりでやってる動きです。

ウソみたいですがこれやるだけでイグナイト回りの回し方に一貫性を持たせられるようになりました。

あとは汎用カードのぶっこみ方が雑だから詰めたほうがいいとか、EXデッキを環境に最適化したほうがいいとか、そういうご指摘は焔聖騎士の新規が実装されるまでは全て今はまだテストプレイの言い訳で躱していく所存です。

オマケ編、配信環境変わりました。

つべとついっち同時配信になったんでもろもろ全部フォローよろしく!!

www.youtube.com

www.twitch.tv

また、それに伴って画面に映すコメントがtwitchのみ、twitchの方は新しく始めた格ゲー配信のほうも流れるという方式に変わりました。

格ゲーも見ろ。

www.youtube.com

環境の変化、なんやかんやで年末など色々ありましたが、一先ずはブログ更新・配信・配信の切り抜き動画などもとのペースに戻していけそうです。

12月の後半くらいからな

また、いろいろの変化については自己紹介なども兼ねて年末に出す記事で整理してご紹介する予定です。

 

継続して、マイナーで結構やれるデッキの研究は遊戯王に限らず手広くやっていきたいので、次回と以前の記事・動画もご覧頂ければ幸いの極みです。

 

また会いましょう。

*1:むしろなんで忘れるんだよ

生存報告、そして象にイイ感じに勝てるフェニックス

しご

かす

 

配信復帰はぼちぼちしてます

www.youtube.com

環境が変わったのもありぼちぼちとね。twitchも始めたし…まあ来年まで不定期でやるんでリミテメインになりそうですが…

www.twitch.tv

*1

あと、エクスプローラー(パイオニア)ブログとして言及しなければならないちょっとした事件もありましたね。イクサランリミテのサムネに一生いるし…

発見コンボで無事破壊されたフォーマットと評判ですが、まあ個人的にはニクソスと鏡割りのせいで一生壊れてるという見解なのでむしろいいザマかなと。

しかも、なにせ勝てるんで

コピペ用デッキリスト

Deck
4 Consider (MID) 44
4 Opt (ELD) 59
4 Otherworldly Gaze (MID) 67
4 Arclight Phoenix (GRN) 91
1 Island (ANA) 3
1 Mountain (ANA) 7
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
1 Den of the Bugbear (AFR) 254
1 Sokenzan, Crucible of Defiance (NEO) 276
3 Spikefield Hazard (ZNR) 166
1 Hall of Storm Giants (AFR) 257
3 Riverglide Pathway (ZNR) 264
3 Steam Vents (GRN) 257
4 Spirebluff Canal (KLR) 286
4 Sleight of Hand (WOE) 67
4 Lightning Axe (JMP) 341
4 Play with Fire (MID) 154
4 Ox of Agonas (THB) 147
4 Ledger Shredder (SNC) 46
3 Bedlam Reveler (SIR) 143
2 Stormcarved Coast (VOW) 265

Sideboard
1 Jace, Wielder of Mysteries (WAR) 54
2 Lithomantic Barrage (MOM) 152
4 Tormod's Crypt (M21) 241
2 Chandra, Torch of Defiance (KLR) 117
4 Brazen Borrower (ELD) 39
2 Lithomantic Barrage (MOM) 152

 

-----------------キリトリセン--------------------

*2

何がこのデッキを変えたのか

エルドレインのとき手練がきて、ドロソの取り回しがよくなりました。発見コンボは空飛んでたらなんか勝つよ。

本当にそれだけなのか?

それだけです。

このクソ忙しい中に出せた限界の極みみたいなネタです。

発見に勝てるとか勝てないとか関係なく押し付け力は上がったのと、あとはサイドをまあなんかこう…イイ感じにシュっとさせた、かなあ…

しょうがなしに消去法で入れたけど、カードが強いから全然やれる。


テスト配信かつ前環境ですが、回し方は一回実演してるのでアーカイブをよろしくね。

www.youtube.com

12月はせめて、今年の最後くらいは色々とデッキを回して、リミテもやって、ブログと配信の更新をじゃんじゃんと…

 

「師走」の由来は、僧侶のような普段落ちついている人でも、この月は多忙で走り回るようになるという意味から名付けられたという説があります。

*3

ら、来年こそは、ね?

 

それでは、今日のところはここらでお暇とさせて頂きます。

今後も、パイオニアエクスプローラーの両方を微力ながら盛り上げていきたいと思います。

また会いましょう。

「パイオニアをMTGAに実装してくれブログ!!!」はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.

 

 

*1:格ゲーもやってるんで同時配信になりました。

*2:日本語リストバグとデッキリストアプリのサ終で表示方法変えてます。すまぬ…

*3:引用元

weathernews.jp

ティアラビーステッドクシャトリラ環境に抗ってみよう。アダマシアで全ゾーン使用不能よりひどいことをしよう編

いや、OCG禁止の売り逃げ流石に露骨すぎるだろ─

同名カード全部潰してようやっと対処ってすごいよね。対処されてもまだアド取るのはユーザーフレンドリーに満ちてるね。削除しろ。

息を潜めている間に何を調整していたのか

焔聖騎士はランクマに遠征しきって帰ってこなかった。

まず、アホほど仕事忙しい、などといつもの言い訳はさておき、一応前回の記事で言及した焔聖騎士については配信で回してみました

www.youtube.com

デッキパワーは間違いなく感じました。メタルシルバーアーマーを装備するだけという極めて単純かつ強力な制圧のゴールを据え、炎属性・戦士族シナジーの幅広さから来るデッキ調整の幅はカードゲーマーとしての冒険心をくすぐられます。

これを装備したモンスターを守るだけで色んなカードが機能不全になる。単純にして強力。

しかも、この配信後に実装された竜剣士の新規追加によってデッキパワーが向上し、焔聖騎士そのものの未実装分もあり、誰かさんたちと違って将来性とパワーを持つやりがいのあるデッキでした。

これを使ったイグナイト出張セットにより、構築こそイグナイトに寄るが焔聖騎士の種類の幅を削らず楽しく回せる。

じゃあ焔聖騎士の記事でも書いてろよ、って思うじゃないですか。ちゃんとアダマシアを使い始める理由があるんですよ。

これクシャトリラに勝てないじゃん

メタルシルバー・アーマーは墓地利用を装備するだけで封殺し、これを破壊するかしないかの攻防に持ち込めることが非常に強力でした。

そう、アトラクターをとりあえずドローフェイズに投げてくるクシャトリラにはあんまり有効な対策ではないのだ…

加えて、難易度の高さというのも個人的な評価、デッキの回したさを低下させる要因となってしまいました。メタルシルバー・アーマーを装備、これをソリティアの最低ラインと設定したうえで色んな動きができてしまうんです。何が最適かわかんねえ!構築も配信中にリスナーに言われてその場で修正しながらやってたレベルで回答がみえねえ!

竜剣士実装後はタイムアウトしまくった!!!頭爆発するわ!!!

 

クシャトリラみたいな死刑囚が簡単に勝ってるのはおかしい!俺は手持ちのカードで環境デッキ倒しまくって気持ちよくなりたい!!!!

強さではなく相手を詰ませることを突き詰めた。いやもうクシャトリラ組めよ。

化石融合出張セット入れないの?とか屋敷わらしクシャに刺さらんし弱くない?とかいろいろとツッコミはあるだろうが、落ち着いて聞いて欲しい。このデッキは動かし方からして便宜上【アダマシア】と命名しているが、実際はフォッシル・ダイナ パキケファロを維持することに特化したメタビート】なのだ

GX~5d's世代には馴染み深いカード。「俺が一番やってたころのカードをなるべく使いたい」というワガママも満たしてくれる。

お互いに特殊召喚できないという、シンプルにして強力なテキストを持ち、在りし日の【メタビート】を支えたことで印象深い一枚。*1しかし、こんなカードを置いてはソリティアできないのでは?いいやできる。ソリティアの最後にこれを置けばいいんだ!

こいつ以外は基本的に枚数の多い死者蘇生として運用する。

そのために9枚投入されたのがこの春化精出張セットだ。

召喚権を消費しない始動としても利用でき、ソリティアの最後にハンドに余っている二枚を投げ捨ててパキケを蘇生するだけで相手は爆発四散。

特に森と目覚めの春化精は、手札のこれと適当な地属性を捨てるだけでリバイバルゴーレムと並び、召喚権を消費せずにLV4が二体、御影志士をラクラク召喚だ。

そこまで来ればブロックドラゴンは召喚できたも同然、アダマシアフィーバーにすぐ入れるだろう。

さらに春化精出張セットを用いて召喚権が浮いたことでこのデッキを【メタビート】たらしめるようになった要素がある。

コアキメイル・ガーディアン通常召喚始動だ。

時期はよく覚えてないけど岩石コアキ活躍してたよね

春化精始動最大の弱点であるうらら当たったらアド損をケアできる。Gもアトラクターも相手がスタンバイフェイズに投げるクソ野郎じゃなきゃ捌ける。

しかも春化精を守ったこいつを守ったその春化精で蘇生することができる。この動き見せただけでサレンダーされたこともある。

さて、これで安定性は極めて向上した。【アダマシア】部分のソリティアについては春化精の誓約の都合でEXデッキのアダマシアを使えない以外は変わらないので*2、他の記事や動画に譲るとして、独自要素のみを紹介していこう。

まずはブロック・ゴーレムだ。

採用自体は珍しくないが、効果の性質上うららなどの地属性ではない手札誘発の使用後にバニラになってしまうため採用率はそこまで高くない。

だが、このデッキにおいては後でパキケに化けるけど特殊召喚は続行できるカードとして、アダマシアで場にめくって出してキープしながらソリティアを続行できる。もちろん展開の補助にも使えるし、春化精のあまりがハンドにない時もブロックドラゴンでサーチして保険をかけられる。

だからこそ、うららを排して癖の強いわらしを投入するリスクを買う価値があるというものだ。

次に、融合呪印生物ー地についても解説せねばなるまい。

おじさんが竜魔人キングドラグーンとか出して喜ぶことに定評がある融合呪印シリーズだが、今回はソリティアの核として用いる。

増Gツッパのあとにエクストリオ設置を狙うのだ。

前述の焔聖騎士で最も苦しんだのが増Gツッパの判断であり、サンボルなどの全除去や返しのターンの抱擁連打であっさり崩れるケースが非常に多かった。

その点エクストリオは何回でも使えるし、何なら融合素材のパルキオンを適当にLV6シンクロしておくだけで自分のターンの抱擁もケアできるし、ルーン相手にこれ置いたら9割勝ちだ。

そんなデッキは握るなアターック!

そもそもサンボル系の全除去が特殊召喚を封じるモンスターの弱点であり、これともシナジーする。

また、干ばつの結界像もなかなか悪くない活躍をしてくれる。

デッキの中に地属性しかいないため、コアキメイル・ガーディアンと同じ要領でこれを通常召喚ないしはアダマシアで引っ張る妨害として使える。前述した増Gツッパのときも、下級ティアラメンツを含めた特殊召喚を行う手札誘発の妨害という点で役に立つ。*3

また、EXデッキがリンク2に寄っているのも独自要素によるもので、これはアストラムを立ててからパキケを置くことで、適当な下級で殴って特殊召喚封じを破られるという対処を阻止できる。

こいつが置けなかったときは結界像とパキケを両方場に揃えることで、一回の戦闘での突破を難しくしよう。

さて、冥王結界破とラー玉以外にはほぼ負けない布陣ができた。

フフ…春化精とかアダマシアとか最近のカードをふんだんに使ったけどパキケと結界像という俺たちの世代のカードが軸になってるぞ…

これならばマスター1も夢ではなi

俺が必死こいて調整してる間にクシャトリラが何回勝ったのだろう、ゲームは不公平だから面白いとはよく言ったもんだ。

まず伝えなければならないのは、ここまでやってもクシャとティアラに先行取られたらまあ無理ということだ。*4

説明するまでもなくデッキパワーの歴とした差がそこにはあり、つまりは手札誘発の質、手札誘発への耐性で負けている。あと俺が後手のとき誘発引かない操作されてるわ。

なんでチェーン組まない特殊召喚で出てきて、これの着地に増G投げるとEXデッキ除外できるのかわからない。4ね。

ただ、増G投げられてもツッパほぼ一択のソリティアというのは回し方さえ覚えればやること同じという難易度の低い要素なので、そういうことがしたい方には非常にオススメだ。クシャに先行取られた?負けでいいよ

あとは、丘と芽吹の春化精以外のメインのカードのURが汎用だけなので、組みやすい部類にはなるはずだ。

やってみよう!相手だけパキケの縛りを受けるデュエル!

 

 

それでは、今日のところはここでお開きとしましょう。

ティアクシャ以外にも新規を控えていて面白くなる予感しかないマスターデュエル。微力ながら盛り上がりに貢献できたらなと考えています。あと楽して勝ちたい

ほどほどにマイナーで結構やれるデッキの研究は遊戯王に限らず手広くやっているので、次回と以前の記事・動画もご覧頂ければ幸いの極みです。

 

また会いましょう。

*1:虚無魔人のほうが印象深いのはナイショだ

*2:強いて言うなら岩石族が少ないのにトップ操作がほぼないから圧縮を駆使しつつ当たりそうなタイミングでめくる効果起動したほうがいいくらい

*3:古尖兵ケルベク?しらねーよ

*4:一応烙印とドラゴンリンクとふわんには結構抗えた

ティアラビーステッド環境に抗ってみよう。シンクロアンデ、やれるのか…?編

Tier1、使いこなせないとムカつくからやりたくない─

いや、違うんだって!ああいう墓地肥やしデッキは俺がやると手札誘発しか落ちないからやりたくないんだよ!!

3枚墓地に送ってハズレ引かない奴は全員「やってる」と思うくらいには嫌い。ライロの時からそう。

だからってそうじゃないデッキが安定するわけじゃないという現実と向き合うお話。

これは割とティアラ戦を想定して尖らせすぎたリスト。

何故このデッキなのか、それは私がちゃんと遊戯王の対戦をやり込み始めた頃*1に流行っていた憎いデッキのひとつだから。

当時、発売後すぐに組んできたショップの常連に生還の宝札置かれて一生ゾンキャリとゴブゾンが反復横跳びでソリティアされてひどい目に遭わされたのは今でも色鮮やかな記憶として残っています。嫌いなデッキワースト3は確定。*2

コナミ調整しろ~~って思ったそこの貴方、原作屈指のベストバウトをご存じない!?実は元のカードは3ドローなのでちゃんと調整してます。

ですが、やられまくっただけあって回し方は頭にある。当時のカードなんてほぼ馬頭鬼とゾンマスだけですがコンセプトは根本的に変わらないのでやってみよう。というきっかけ。あとストラクベースで組めるからジェム安く済むし。

私が特に注目したのは墓地に送られた際の誘発や除外誘発相手ターンでも発生するところ。つまり、ティアラの誘発をオートで咎められる!*3

これを相手がめくってくれたならハンドを増やせる!つまり妨害を踏み抜ける回数が増える!アンワが場にあれば相手ターンにドーハスーラ!

墓地誘発そのものでないが実質的に同じ機能を果たす。種族参照をクイックエフェクトで妨害、シューティングライザーで墓地に送り得など用途は幅広い。

けど、ビーステッドで除外されたら意味ないんじゃないと思ったそこの貴方!実は墓地に置いておいてメインフェイズにの好きなタイミングで使いたいカードは基本的に馬頭鬼だけです!更に!ジャック・ア・ボーランや真紅眼の不死竜皇で対象に取られた除外先を後出しで釣り上げて不発にさせることもできます!

メイン限定だがハンド2枚から出てくる妨害と考えると悪くない。普通にシンクロ素材としてもLV7が優秀。

ビーステッド対策とか変なことしなくても妨害として優秀。アンワ置けないハンドでもこれの効果でフェルグラントを釣り上げるだけで妨害になる。

さらに、零氷の魔妖-雪女まで揃えば永続効果と誘発効果で2妨害!これはあらゆる領域を利用するティアラにはガン刺さり間違いなし!あとヴァンパイアファシネイターも相手が勝手に動き出すせいで結構いける!

種族縛りのリンク4としては十分な性能。不満点は攻撃力とURという謎の高額設定だけ。

リンク3単体として見るとあんま強そうじゃないが、相手のうららを使うなどのアンデット定番の戦法に加えて②の効果が環境柄先行から通りやすい。あとはブルームやマッドマーダーの誓約の都合でアンデであることにある程度意味がある。

で、結果は出たんか?

やっぱり光闇除外がキツすぎる!!!!そもそも相手に依存した構築を対策とは言わん!!!

特にどう調整してもソリティアの起点や中継に必要なこいつが除外されまくるのがしんどかったよ

よくてプラ2でした。手札誘発の質も負けてるし相手の方が運ゲーやったら競り勝つパターン多すぎ。そういう配信とか動画でこのデッキはやらないけど供養するよというお知らせの記事です。

 

 

 

ああ、もっと初動が簡単で安定して誘発たくさん積めてメインは光闇0枚くらいの俺にあった都合のいいデッキはないものか…

 

 

 

あった、当時一緒にアンデやBFと戦った魂のカードフェニックスブレードの面影を強く受け継ぐカードが。*4

 

それでは、今日のところはここでお開きとしましょう。

まだクシャトリラも控えていて面白くなる予感しかないマスターデュエル。微力ながら盛り上がりに貢献できたらなと考えています。あと楽して勝ちたい

ほどほどにマイナーで結構やれるデッキの研究は遊戯王に限らず手広くやっているので、次回と以前の記事・動画もご覧頂ければ幸いの極みです。

 

また会いましょう。

 

 

 

 

 

オマケ 回線悪かったのでシンクロフェスを辞めたデッキで荒らした。

焔聖騎士ランクマけっこういい感じっぽい気がしたのに回線がね…

そういうわけでテストも兼ねたフェス配信に切り替えました。

www.youtube.com

アーカイブを見て欲しい。本当にドーハスーラだけで勝ってるから。

このEXデッキのうち何枚が実戦で機能したのか君の目でアーカイブをたしかみてみろ!

さて、メインが寸分違わずそのまんまのリンクが使えないリスト、じゃあ実戦で魔妖のあれとかそれとか何を使ったのかと言うと、レベル調整に使いました。

つまり、本当にドーハスーラときどきアンデットドラゴンロードで勝ちました。*5

ウソかと思うじゃないですか?アーカイブをご覧になってください。複雑なことしようとした試合ほど劣勢になってるから。つまり、これら追加で入ったシンクロモンスターは本当にリンクが出ない窮屈さを凌ぐための踏み台です。

なので、カードをフェスのために買い足す必要はなく、ランクマ用と同じようにストラク三個と7種程度の汎用UR*6でこのデッキは組めます。EXデッキ15枚じゃないことが原因で負けたくない人だけ魔妖のようわからんシンクロを生成してください。

ストラクにない不知火カードはストーリークリアで配布されるものと生成N・NRだけなので圧倒的に安く組めます。

あとはもうアーカイブでやってたように、ひたすらドーハスーラでなんとかする作業でさっさとフェス走りきりましょう。

 

それでは改めまして今日のところはこのあたりでお開きです。

回線の不調などもあり不定期配信・投稿ですが次回もご覧頂ければ幸いです。

*1:GX終盤から5d's一年目にかけての時期。除去ガジェ~猫禁止くらい

*2:弾圧ヴァーユBFと小学生デッキにぶつけてきやがった除去ガジェで結構迷う。

*3:無論、諸説あります

*4:多分今月中に配信やるならこれ回します。

*5:何ならレッドアイズはドーハスーラのバックアップなので本質的にはドーハスーラしかやってない。

*6:うらら2、わらし2、しぐれ2、ワンフォーワン1、黄金棺1、おろまい1、バロネス1

猫かまどを回すだけでミシック到達!2秒でわかるラクドス・サクリファイス!!

いや、PCは帰ってきたんだけどこの街で始めるならストリートからな気がしてて…

他ゲーがって言うより配信のネタ切れなんだけどね。多分今月中にやるならマスターデュエルで焔聖騎士です。

今回は動画化するにはあまりにも内容がアレすぎて配信だけで回してたこれの記事化となっております。

www.youtube.com

コピペ用デッキリスト

相棒
1 湧き出る源、ジェガンサ (IKO) 222

デッキ
4 黒割れの崖 (ONE) 248
4 荒廃踏みの小道 (KHM) 252
4 血の墓所 (RNA) 245
3 硫黄泉 (DMU) 256
4 大釜の使い魔 (ELD) 81
4 村の儀式 (M21) 126
3 踊り食い (MID) 99
4 命取りの論争 (AFR) 94
4 波乱の悪魔 (WAR) 204
1 死の飢えのタイタン、クロクサ (THB) 221
4 ヴォルダーレンの美食家 (VOW) 182
4 初子さらい (ELD) 118
4 不運な目撃者 (SNC) 128
4 魔女のかまど (ELD) 237
1 沼 (ANA) 5
1 山 (ANA) 7
1 目玉の暴君の住処 (AFR) 258
1 バグベアの居住地 (AFR) 254
1 反逆のるつぼ、霜剣山 (NEO) 276
1 見捨てられたぬかるみ、竹沼 (NEO) 278
3 囚われの黒幕、オブ・ニクシリス (MAT) 41

サイドボード
1 湧き出る源、ジェガンサ (IKO) 222
3 真っ白 (STX) 72
1 踊り食い (MID) 99
2 死の飢えのタイタン、クロクサ (THB) 221
1 真っ白 (STX) 72
3 集団的蛮行 (SIR) 103
4 敵対するもの、オブ・ニクシリス (SNC) 206

デッキの回し方

猫かまどと波乱の悪魔が定着して勝てないことなんてないからドローしまくってエクゾディアしよう!!

「私は苦痛を与える。君は情報を与える。単純な取引だろう、ちがうか?」

馬鹿にしてるわけじゃありません、本当に猫かまどからの波乱の悪魔マシンガンで全てを解決することでミシックまで上り詰めたんです。

これの横に猫かまどを添えればMTGに勝てる。あまりにもシンプルな回答。

実はVOW環境スタン以来のミシック到達なのでエクスプローラー実装後初です。



一応、初子さらいや踊り食いでクリーチャーを奪ったり適宜追放することでアグロに猫かまどシステムが完成する前に攻めきられることを防止する、などといったテクニックもあります。

これで一体目のクロックをかまどに放り込むだけでサレンダーする人がいるくらいの一枚。

追加コストがファクトでもいい亜種があるけど、やっぱり追放が一番偉い。

ですが、とにかくこのデッキは猫かまどと波乱の悪魔を並べるだけです。それだけのために村の儀式命取りの論争が4枚ずつ入っています。メインのクロクサが一枚だけな時点でお察しかと思いますが勝ち筋は本当にそれだけです!

一応青白コンには3枚体制で応戦するが、RIP置かれて早々にダメになることが多い。

一応RIPへの回答として青白コンにはこれだけやって勝つ。結局擦りじゃねえか。

パルヘリオンのサイド後なんか本当にこれと猫かまど波乱の悪魔しかやらない。

えー、ちなみに、メインだけで活躍させてサイドカードの枠に充てるために入れてみた囚われの黒幕、オブ・ニクシリスですが猫かまどマシンガンが強すぎて使う機会が訪れないままミシックにいってしまいました。いや、鏡割り禁止になってもイケるデッキって証明だから…

弱かないはずなんだけど…

 

それでは、今日のところはここらでお暇とさせて頂きます。

今後も、パイオニアエクスプローラーの両方を微力ながら盛り上げていきたいと思います。

また会いましょう。

「パイオニアをMTGAに実装してくれブログ!!!」はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.

 

 

2023/6/22追記

youtu.be

言うて灯なくしたオブ入れたバージョンは回してなかったし回線テストもあるしで回してみましたが、やっぱり猫かまどで波乱の悪魔してる瞬間が一番強いデッキでした。

青白コン相手にPWのオブでひどいことしてるパートと、一応クリーチャーのオブがリーサル拾ったパートはあるっちゃあるので参考にしたい場合はそこをご覧いただければと思います。

多分猫かまどするだけでいいからいらん知識だけど

3ドロー何回もやると勝てる!イゼット・2秒で回し方わかるフェニックス!

スト6やりたいのにPC修理にいかれてマジでキレそう─

そういうわけで、配信も動画編集もできない場繋ぎも兼ねて過去のデッキのアップデートをやります。

今回はこれのアップデート版

zazazaraindrop4.hatenablog.com

二回も動画にするようなデッキではないため供養配信をしていたのでアーカイブもご覧頂ければ幸いです。

www.youtube.com

コピペ用デッキリスト

デッキ
4 考慮 (MID) 44
4 選択 (ELD) 59
4 異世界の凝視 (MID) 67
4 弧光のフェニックス (GRN) 91
1 島 (ANA) 3
1 山 (ANA) 7
1 天上都市、大田原 (NEO) 271
1 バグベアの居住地 (AFR) 254
1 反逆のるつぼ、霜剣山 (NEO) 276
3 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 ストーム・ジャイアントの聖堂 (AFR) 257
2 シヴの浅瀬 (DMU) 255
4 蒸気孔 (GRN) 257
4 尖塔断の運河 (KLR) 286
4 航路の作成 (JMP) 142
4 稲妻の斧 (JMP) 341
4 火遊び (MID) 154
4 アゴナスの雄牛 (THB) 147
4 氷の中の存在 (SIR) 95
3 騒乱の歓楽者 (SIR) 143
2 嵐削りの海岸 (VOW) 265

サイドボード
3 削剥 (VOW) 139
4 トーモッドの墓所 (M21) 241
2 神秘を操る者、ジェイス (WAR) 54
2 反逆の先導者、チャンドラ (KLR) 117
4 否認 (M20) 69

否認のところは石術の連射でもOK



デッキの回し方

中野君とフェニックスで攻めながら騒乱の歓楽者と牛で3ドロー連打すると一生リソース勝ちして終わり!!!

その村は海から豊富な漁獲を得ていた。その日、海が村を得るまでは。

馬鹿にしてるわけじゃありません、元々ヤンパイでトークン並べてスペルに無理やりリターンを与えるだけだったデッキが3ドローできる生物でリソース勝負ができるようになり、氷の中の存在のおかげで苦手だった太い生物デッキをバウンスでシャクって勝てるようになったんです!!

見た目よりも簡単に出る。状況によっては4~5マナで出してもよい。果敢もゲーム終わらせられるから偉い。

見た目よりも簡単に脱出できる。歓楽者と違って打点としては微妙だがとにかく何回も出る。

緑単にこれのバウンス一生構えて勝とう。エンジェルはゲインが無理すぎて無理。

えーそうですね、デッキの解説ですか?回し方?騒乱の歓楽者は早めに出したほうがアドいしクロックとして役に立つから雄牛は後回しでいいよ。

クリーチャーデッキ?まああれよ、イイ感じのところで中野君裏返して一気にライフ差ひっくり返そう。るせーなこのデッキ言うことがほっとんどねーんだよ!

配信いつも3時間はやってるのにアーカイブ58分だからそれが全部!!見て!!!

 

 

それでは、今日のところはここらでお暇とさせて頂きます。

今後も、パイオニアエクスプローラーの両方を微力ながら盛り上げていきたいと思います。

また会いましょう。

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